bool BufferStateLayer::hasFrameUpdate() const {
    const State& c(getDrawingState());
    return (mDrawingStateModified || mDrawingState.modified) && (c.buffer != nullptr || c.bgColorLayer != nullptr);
}
mDrawingStateModified 或 mDrawingState.modified 是 true,且 buffer 或 bgColorLayer 不是空的,则返回 true。mDrawingState.modified 为 true,同时设置 buffer。