bool BufferStateLayer::hasFrameUpdate() const {
const State& c(getDrawingState());
return (mDrawingStateModified || mDrawingState.modified) && (c.buffer != nullptr || c.bgColorLayer != nullptr);
}
mDrawingStateModified
或 mDrawingState.modified
是 true,且 buffer 或 bgColorLayer
不是空的,则返回 true。mDrawingState.modified
为 true,同时设置 buffer。